蠟像制作修飾頭上部和嘴巴周圍,它呈凸面,年輕人的臉上,它從鼻孔后部凹陷處開始,再繞過嘴的外角,以其細膩的折紋為界線,在老年人的臉上,這些折紋更像褶皺,或以比較委婉的說法,即特征線條。
仔細觀察這一區域,判斷它是否構成至頰部的柔和的線條過度,或是與鼻孔后部相隔的一條明顯的深溝。在這一圖例中我用一支木質的雕塑工具剜出一條淺溝,如果你的模特在這個部位有一條深的折痕,便在這里用木質雕塑工具劃一條引線。
在鼻翼也臉平面相交的地方有一塊奇妙的過渡區域,這條溝的兩邊是臉平面隆起的兩個平面,嘴的凸面,鼻側的郟區平面,為了使這一區域生動,并形成鼻孔的后部,將挫具的末端放在鼻翼的上端和后面,向后往臉平面上滾動挫具,在鼻翼下方和底部作弧線的拉刮動作,這一動作產生三個功效,塑造出鼻翼的后部形體,形成鼻翼后部區域,在郟與鼻之間確定出較為微妙的過渡區。臉兩側的塑造應一致,從鼻下方剜去一點泥,形成鼻孔內側,不要將孔挖的過大,此外用挫具按壓鼻孔后部,形成鼻翼后部的圓隆形狀,修飾人中凹痕,眼窩的外角,以及鼻與眉之間的槽口,
我已在眉,鼻和下頜所需的地方添加了小泥丸,臉平面還有幾處微妙的過度區域較為明顯,應予以注意,首先嘴角的小窩,其次臉平面上眼窩外角,第三,人中,上唇中央凹陷區域,所有這些過度區域都十分重要,我們有助于確定谷歌與肌肉的位置,此外,從側面檢驗槽口的角度和深度,或者眉間以及人中的角度,
用挫具修飾眼瞼,一定要讓眼球從上到下往后傾斜,與骨骼一致,用挫具在眼瞼上端和下端按壓,塑造兩只眼瞼的上下平面,在平面與平面之間修飾出分明的邊緣,以界定平面的變化,充分利用挫具的操作技巧,在使用的平面上重復這一動作,如果這一動作的速度加快,便成了敲打動作,塑造細節時按壓的動作要輕柔。