人物蠟像的形式設計與制作,第一位的是總沐設計。作者要根據內容的要求,通過勾畫草圖,彩色效果圖,設計施工圖,創造出總體的可視形象,為了取得立體的概念,有時還需要捏制小型的泥塑。人物蠟像總體設計主要解決基本人物造型、服飾、基本情節、環境、建筑等向題。對整個人物蠟像的總體效果有比較明確、比較全面的考慮。人物要考慮以汁么人為原型,歷史人物的生理特征、個性寺征和社會特征,人物間的相互關系既要符合內容要求,又要生動自然,還要注意多角度現賞的效果。環境的處理要烘托人物蠟像,不能宣賓奪主,并要與人物蠟像臺建筑協調。人物蠟像臺逛筑要考慮工程技術上的可行性,以及與整卜陳列的關系。總體設計至關重要,必須全面考慮,反復研究,任何偏差遺漏都會給以合的工作帶來巨大的麻煩和損失。
蠟像制作下面分四個問題闡述人物蠟像的設計制作。
(1)形體設計制作:塑造當代人物可由今人作模特兒,塑造歷史人物只能借助繪畫、照片、史料的文字記載,或作雕塑,或挑選與之生理特征相近的人作模特兒翻制模型,然后再進行加工。翻制效果十分逼真,如果翻制得好,纖毛畢露,甚至每條皺紋,每一毛孔都清晰可辨。一般先用石膏在人體上取凹模,可分頭頸、四肢、軀干幾部分處理。國外的取模方法多種多樣,美國近年采用一辦法,將模特兒置一巨大容器中,作特定姿態,然后倒人膠狀液體,液體旋即固化為海綿狀物體,此時迅速將摸特兒提出,海綿狀物體自動還原,留下完整生動的凹模,十分堆確方便。取凹模后,即可用來翻制人物蠟像。人物蠟像目前多用石蠟材料,其優點是硬度強,頭頂部可承受100公斤垂直壓力,熔點高,可達80℃、缺點是它須經石膏模兩次翻制,皮膚上的一些細微變化會有損失。現在國內外也有人試用硅橡膠、硅酮樹脂等材料,如美國的約翰。迪安德烈亞,杜安·漢森,效果非常好。但在我國還有些技術向題沒有解決。人物蠟像翻制好后,便要進行細部加工。皮膚:給皮膚著色可用細布沾調稀的油畫色在人物蠟像上輕輕沾打,不可用刷子像畫油畫一樣涂抹,以免將人物蠟像上的皮膚毛孔、皺紋填死。要注意刻劃皮膚上的色斑、疵痣、疤痕等特征。五宮:眼部的眼球可選購市場售醫用眼球,但要根據人物不同年齡、種族、涂染眼球的不同顏色以及血絲、黃斑。為了表現眼球晶瑩的感覺,還可以適當涂些油脂。唇部的滋潤、干裂等不同感覺也要精心表現。鼻部要適當徐油。毛發可用真人毛發植入,睫毛在戲劇用品商店有售。真人眉毛不易搞到,可用鼠類動物的軟毛代替。務必注意每根毛都虛尖朝外,而且走向要符合結構。美國 近發明在樹脂材料人物蠟像的毛發部位,注射藥劑,使其發生化學變化,一周后自然生長出毛發的辦法,我們可以設法去考察研究。五官的制作 關緊要,且變化細微豐富,因人而異,故 好面對原型模特兒加工,起碼也要有彩色照片。手:手的制作同面部一樣重要!它是人物的第二表情所在。手的加工要注意筋脈關節的表現,注意手動作時膚色的不同變化。動物:有時歷史人物人物蠟像還伴有動物的形象出現,如戰馬等,現在國內博物館大多采用標本制作法。如果作鳥類尚可,如果作畜類,因其毛短,結構明顯,用標本制作法效果不佳。膨脹臃腫缺乏結構力度。 好是先制作一具玻璃鋼的解剖塑像,然后再挑選適宜的馬匹牲畜,宰殺后剝皮硝制好,粘貼在塑像表面,這樣既有毛皮的真實感覺,又有正確的結構,富有力度。此外,還需注意的是宰殺牲畜宜選秋季,牲畜膘肥體壯,毛皮豐厚光亮,宰殺刀口注意隱蔽在背向觀眾或毛發叢生處。
(2)服飾的設計制作:首先要根據研究考證的內容繪制精細的彩色效果圖、分解制作圖,標明穿著部位、順序。有的衣服雖然只露出一小部分,也要全部制作,穿在人物蠟像身上才會感到真實可信。服飾的圖案花紋要有歷史特點,質地、材料要盡量符合當時歷史情況,實在沒有條件,選用代用品也要力求外觀肖似。 后還要進行適當的作舊處理。
(3)人物蠟像的環境處理:單體人物蠟像一般固定在簡單的臺座上;群體人物蠟像,尤其是彼此有一定情節聯系的歷史人物,往往需要在陳列中單辟一處人物蠟像臺,以背景、道具,組成特定的歷史氛圍。大場面的人物蠟像臺, 好使人物蠟像臺、背景畫、觀眾三者的透視盡量一致,努力使觀眾產生錯覺。似乎自己與人物蠟像在同一個空間之中,自己似乎舉步就可進入戰場與披堅執銳的古代武士共同戰斗,造成強烈的參與感。如果可能,還可考慮將觀眾與人物蠟像臺作封閉處理,這樣,一可以限定觀眾參觀位置于 佳視角區域,二可以避免外界光線對景物的干擾,進一步加強真實感。背景畫要力求真實,力求與人物蠟像協調,起到烘云托月的作用。道具一般可用午臺道具制作方法制作,但要更加真實。如果不能全部使用真材實料,也要在前景部分地使用。
燈光音響:燈光的配置是一關鍵問題,再好的人物蠟像、背景、道具,沒有適宜的燈光照射,效果也不能顯現出來。燈光必須突出人物蠟像,突出主體。需要注意的是,不能使人物蠟像的投影落在背景畫上,否則畫家在平面的背景畫上竭力描繪出的深遠空間將被嚴重破壞。歷史人物人物蠟像,尤其是群體人物蠟像,配合“定的音響,如戰士的喊殺聲,戰馬嘶鳴聲,山鳳海嘯,訴諸人的聽覺會更增加真切的身臨其境感。
(4)總體把握:歷史人物群體人物蠟像是一個結合工程,規模較大,涉及因素眾多,各個因素互相制約,互相影響。在工作過程中,設計必須牢牢把握住總體設計意圖,一切偏離總體意圖的作法,即使就局部而言效果較好,也必須堅決糾正,忍痛割愛。